뉴스 당신의 아이디어를 확산

당신의 아이디어를 확산

Anonim

ideavirus 공식에는 8 개의 계수가 있습니다. 각 개념은 개념 일뿐 아니라 아이디어를보다 바이러스 성있게 만들고 아이디어를 커뮤니티로 이끌어내는 데 필요한 요소를 만들기 위해 조정할 수있는 변수입니다.

두 산업이 정확히 같은 방식으로 8 가지 기본 원칙에 의존하지 않습니다. 그러나 내가 본 거의 모든 아이디어 바이러스는 이러한 원칙 중 일부를 특별한 방식으로 사용하며, 다른 영역으로 확장되면 거의 모든 것이 개선 될 수 있습니다.

여덟 :

스니저
어떤 사람들은 친구들에게 훌륭한 새로운 아이디어를 말할 가능성이 더 높습니다. 이 사람들은 아이디어 바이러스의 핵심입니다. 재채기를 식별하고 구애하는 것이 주요 성공 요인이며, 이는 많은 브랜드 마케팅 담당자가 가장 많은 통제력을 가지므로 가장 큰 영향을 미치는 영역입니다. 당신을 대신하여 재채기를 선택하는 사람에 초점을 맞추면 바이러스의 토대를 구축 할 수 있습니다.

재채기에는 강력하고 무차별적인 두 종류가 있습니다. 강력한 재채기는 확실히 가장 유혹적입니다. 오른쪽 재채기의 올바른 단어는 바이러스에 모든 차이를 만들 수 있습니다. 강력한 재채기가 "트립"되어 무차별 재채기 (재채기를위한 재채기)로 인식되면 효과가 저하됩니다. 그러나 그들이 자신의 입장을 유지할 수 있고 동시에 책과 잡지 나 시트와 타월을 판매 할 수 있다면 그들의 명성을 효과적으로 활용 한 것입니다.

하이브
사람들은 하나의 비정질 덩어리가 아닙니다. 우리는 몇 가지 공통점이있는 그룹 또는 두드러기로 자체 구성되어 있습니다. 말하거나 말하지 않은 규칙 및 표준; 일반적인 역사; 패션 리더. 너무 쉬운 실수는 벌집을 선택하고“이 제품은 모든 사람을위한 것입니다”또는“누구든지이 아이디어로 혜택을 볼 수 있습니다”라고 말하면서 탐욕스러운 것입니다. 시각. 바이러스의 핵심 가치를 존중하는 벌집을 선택하는 것은 아이디어를 촉진하기위한 토대를 마련하기위한 중요한 첫 단계입니다.

아이디어가 하이브를 거듭 거듭 반복하기 시작하면 말뚝 박기 효과가 나타납니다. 사람들은 자신이 존중하는 벌집에있는 모든 사람들이 그것에 대해 이야기하기 때문에 아이디어에 노출되기를 원할 것입니다. 문제가있는 벌집과 적절한 재채기 농도, 적절한 증폭 된 네트워킹, 올바른 고속 통신 및 무엇보다도 적절한 진공 상태를 식별하여 시장을 선택하십시오.

속도
속도는 아이디어가 한 당사자에서 다른 당사자로 얼마나 빨리 퍼지는지를 측정합니다. 바이러스의 속도가 충분히 빠르지 않은 경우 경쟁사가 귀하를 방문하기 전에 새로운 하이브로 뛰어 들어 해당 시장에서 "원본"으로 지배 할 수 있습니다.

온라인 상태 여야합니다. 인터넷은 우리 경제를 어떻게 그렇게 극적으로 변화 시켰습니까? 다양한 두드러기에서 바이러스의 속도가 증가했습니다. 인터넷을 사용하기 전에 계약자가 공급 업체와 사무실 타워를 구축하기 전에 대화하는 데 몇 주 또는 몇 달이 걸렸습니다. 이제 그는 인터넷을 사용하여 하루 만에 할 수 있습니다.

벡터
아이디어는 인구 전체에 균등하고 멋지게 퍼지지 않습니다. 일반적으로 벡터를 따릅니다. 예를 들어 특정 지역 또는 인구 통계를 향한 운동 일 수 있습니다. 때때로 아이디어 바이러스는 하위 그룹에서 시작하여 그 틈새를 통해 대중의 의식으로 침입합니다. 다른 경우에는 그룹을 통해 작동 한 다음 중지됩니다.

아이디어를 만들어 바이러스가 될 수있는 토대를 마련하면 따라야 할 벡터를 연구하는 데 비용이 듭니다. 왜? 벡터에 영향을 미치기 위해 할 수있는 일이 많으므로 선택한 벡터는 누가 바이러스를“잡는”사람과 많은 관련이 있습니다. 벡터는 아이디어가 흐르는 두드러기를 제어합니다.

매질
이 매체는 아마도 아이디어 바이러스 계획 및 구성에서 가장 간과되는 부분 일 것입니다. 너무나 명백합니다. 우리는 종종 그것을 보지 못합니다. 움직이려면 아이디어를 매체에 담아 야합니다. 그림, 문구, 기사, 영화, 심지어 수학 공식 일 수도 있습니다.

ideavirus를 전송하는 데 사용되는 매체는 성장 속도뿐만 아니라 그것이 얼마나 매끄러운지를 결정합니다. 매체는 선언문이 아닙니다. 모든 아이디어는이를 강조하려는 선언이며 매체는 아이디어가 존재하는 물질입니다.

부드러움
물론 목표는 아이디어 바이러스가 너무 매끄러 워져 누군가가 그것에 노출되면 즉시 연결되는 것입니다. 그리고 바이러스가 너무 강력 해 바이러스가 기타를 핥는 것 하나, 서평에 나오는 문구 하나만 있으면됩니다. 웹 사이트를 한 번 엿볼 수 있으며, 완전히 "완전히"얻을 "것입니다. 또한 웹 사이트를 얻을뿐만 아니라 현재와 영원히 원합니다.

당신이 당신의 제품을 메두사처럼 만들기를 열망 할 수는 있지만, 그것이 일어나기를 원하는 모든 시간을 보내는 것은 실수입니다. 특히 제품이 획기적이지 않은 경우, 가능성은 길다. 누군가가 당신의 아이디어의 기본 개념을 얻는 데 시간이 오래 걸릴수록 메두사와 같은 아이디어는 줄어 듭니다. 그러나 종종 그것은 좋은 것입니다. 실제 변화와 그에 따른 이익은 종종 사람들이 서로 및 회사와 상호 작용하는 방식을 크게 바꾸는 불안전 한 아이디어에서 비롯됩니다. 그리고 그 아이디어는 다른 아이디어만큼 부드럽 지 않습니다.

고집
어떤 아이디어는 각 사람과 오랜 시간 동안 붙어서 앞으로 몇 달 또는 몇 년 동안 그들에게 영향을 미칩니다. 다른 사람들은 사라지기 전에 반감기가 훨씬 짧습니다. 장기적인 이익을 원한다면, 사라질 페이드를 선택하지 마십시오.

증폭기
입소문만으로는 충분하지 않습니다. 증폭되지 않은 입소문이 너무 빨리 사라져 일반 비즈니스에 훨씬 적합합니다. 아이디어 바이러스를 만드는 마케팅 담당자의 목표는 긍정적 인 입소문을 증폭시킬 수있는 시스템을 만드는 것입니다.