안녕 지루함을 이길 : 게임을 시작하십시오

지루함을 이길 : 게임을 시작하십시오

Anonim

깎고… 하품. 식료품 점에서 쇼핑… 코골이. 당신이 어디에 있든, 어디에 있든 바지를 지루하게하는 작업이 하나 이상있을 가능성이 있습니다. 저에게는 눈이 삽질됩니다. 우리 뉴욕 북부 사람들이하는 일은 여러분 중 나머지는 블루 버드와 강아지가있는 초원에서 놀리는 것입니다.

a) 아무도 지루한 것을 좋아하지 않고 b) 지루함이 아무데도 잘 이끌지 못하기 때문에 이것은 부끄러운 일입니다. 최근 뉴스에서 주요 비행기, 기차 및 자동차 사고를 포함한 모든 규모의 미끄러짐은 둔하고 반복적 인 일을하는 동안 경고를 유지하는 데 어려움을 겪었습니다.

다음에 하루가 다시 알림으로 바뀌면 내면의 윌 쇼츠 (Will Shortz)를 방문해보십시오. 크로스 워드 퍼즐 애호가들에게 말할 수 있듯이 Shortz는“신랄한 뉴욕 타임즈 크로스 워드 에디터”를 의미하는 6 글자 단어입니다. 그는 수십 년 동안 모든 종류의 게임을 만들어 왔습니다. 그리고 그는 전화로 저를 확신했지만 거의 지루하지 않았습니다. 그는 "거의 모든 것을 게임으로 바꿀 수있다"며 "이는 인생을 살기위한 좋은 방법이라고 생각한다"고 말했다.

다음 카풀을 가져 가십시오. Shortz는“저는 자랑스럽게 생각하는 친구와 함께 자동차를 타는 게임을 개발했습니다. 규칙 : 자동차의 모든 사람이 라디오에서들을 수있는“S”로 시작하는 6 글자 단어 (또는 선택한 문자로 시작하는 모든 길이의 단어)를 생각하게하십시오. 그런 다음 서로에게 큰 소리로 말하고 라디오를 켜십시오. 방송국을 몇 초마다 변경하도록 검색 모드로 설정하십시오. Shortz는“처음으로 그의 말을 듣는 사람이 승리합니다. "그런 다음 다른 편지로 넘어갑니다."

나는 당신에 대해 모른다. 그러나 나는이 게임에 대해 두 번째로 들었을 때, 나는 그것을하기를 기다릴 수 없었다 – 그리고 내 자신의 게임을 발명하기 위해. 하나 만들어내는 방법? Shortz는 자신이 게임을한다고 말하는 것만으로도 압도적이라고 말합니다. "제작해야 할 것은 제약 조건을 두는 것입니다."라고 그는 덧붙였다. 그는 작년에 제약창의성 저자 인 Patricia Stokes 박사로부터 건전한 조언을 상기시켰다.

(SUCCESS.com/article/thinking-inside-the-box). 스토크 스와 마찬가지로, 그는 구속 조건을 쌍으로 선호한다. "문자를 다시 정렬하는 것은 새로운 게임에 대한 제약 조건 1 일 수 있습니다." Shortz는“이전에는이 ​​작업이 완료되었습니다. “ '동의어와 관련이 있습니다.' 그러나 그는 두 가지 제약 조건을 합치면 큰 성과를 거둘 수있을 것입니다. 그는 얼마 전까지 만해도 다음과 같이 결론을 내 렸습니다. 어딘가에서 줄을 서서 기다릴 때 적합합니다. 한 단어가 다른 단어의 두 번째와 세 번째 문자로 시작하는 동의어 쌍을 생각해보십시오. ”및“피 루엣”, 또는“꿈”및“복구”. 나의 기여 :“나사”및“미친”.

물론, 당신은 항상 단어 퍼즐에 대한 분위기에 있지 않을 수 있습니다. 그러나 제약으로 인해 허담 한 순간을 구하는 모든 종류의 게임이 생길 수 있습니다. 예를 들어, 접는 세탁물과 스포츠 경기를 결합하기로 결정했다면? 당신은 당연히 양말 농구를 얻을 것입니다. 보물 찾기로 서류 작업을하고 있습니까? 이 작은 실험으로 내가 한 것처럼, 당신은 바람을 피울 수 있습니다 : 누군가가 당신의 종이 더미 안에 스티커 메모를 숨기도록하십시오. 작업 과정에서 스티커 메모에 도달하면 블록, 말, 멋진 육즙 클레멘 타인 또는 적어도 일부 Excedrin을 둘러 보는 상쾌한 산책로가 있습니다.

이 두려운 작업에 더해 재미있는 요소 공식을 사용하여 제작할 수있는 게임은 없으며 재미있는 요소도 믹스에 넣을 수 있습니다. 최근 저녁 식사를하면서 딸과 함께 한 마리를 만들었습니다. 그녀가 채소를 더 많이 먹도록 격려하기 위해 ( 매우 두려운 일) 동물 소리를 추가했습니다. 각각의 물린 후에, 그녀는 두 개의 동물 소리를 합 쳤고 ​​그녀가 무엇인지 추측해야했습니다. “오리 개? 고양이 원숭이?”(우리가 가장 좋아하는 손은 소 앵무새였습니다.)

Shortz가 분명히 밝힌 것처럼 게임에 우호적 인 경쟁을 포함시키는 것이 결코 아프지 않습니다. 매년 숲속에서 5 개 도시가 불행히도 이름은 지어졌지만 놀랍도록 동기 부여 된 골든 스노우 볼 상을 위해 경쟁합니다. 어느 도시에서 가장 많은 눈이 승리합니다. 올해 로체스터가 버팔로를 이길 것인가? 스쿼시 시러큐스? 당연히 문제는 손톱 쓴 사람이 아니라 우리는 날씨를 통제 할 수 없다는 것을 알고 있습니다. 그럼에도 불구하고 우리가 최근의 폭풍을 발굴함에 따라, 각 삽이 영광을 향한 발걸음을 내딛는 것이 재미있다.

지루하고 급등하는 데 어떤 새로운 게임이 도움이 되나요? 다음은 몇 가지 반복적 인 작업과 재미있는 요소입니다. 작업 : 일을 운전하고, 집안일을 졸거나 (청소, 진공 청소 등), 줄을 서서 기다리고, 애완 동물 손질, 잡초 제거, 세차. 재미있는 요소 : 시간 제한, 상금, 단어 놀이, 운 (스피너 또는 주사위를 사용하여 시도), 스포츠 동작, 운율, 노래, 숨기기 / 찾기, 춤, 구피 음.

윌 쇼츠는 자랑스럽게 생각합니다. 콤보를 두 번 제안한 다음 아이디어를 SUCCESS 와 공유하여 한 번에 한 게임 씩 지루함을 이길 수 있습니다. 귀하의 답변을 [email protected]으로 보내거나 Facebook.com/SUCCESSmagazine에 게시하십시오.