안녕 웨어러블 기술 게임에 참여하는 3 가지 방법

웨어러블 기술 게임에 참여하는 3 가지 방법

Anonim

첫 데이트에 Google Glass를 착용 하시겠습니까?

나는 그렇게 생각하지 않았다. 주변에서 일어나는 모든 일을 기록 할 수있는 안경을 착용한다는 아이디어는 대부분의 사람들, 특히 그 안경의 반대편에있는 사람에게는 어색합니다. 첫 입.

그러나 우리는 어떤 형태 나 방식의 웨어러블 기술이 여기에 있다고 추측 할 수 있습니다.
사람들은 즉각적이지는 않지만 자신과 세계에 대한 정보에 빠르게 액세스하기를 원합니다. 웨어러블 기술은 점점 향상되고 있으며 소비자는 반응하고 있습니다. 일부 분석가들은 웨어러블 기술 시장이 300 억 달러를 초과 할 것으로 예측하고 있습니다. 지금은 큽니다.

우리는 이미 건강 습관을 추적하고 장려하기 위해 Fitbit 활동 추적기를 착용 한 사람들을 항상보고 있습니다. 우리는 Apple Watch에 대한 화제를 들었습니다. 예, 때때로 Google Glass를 좋아하는 사람이 있습니다. 그러나 웨어러블 기술은 실제로 여기에 머물러 있습니까, 아니면 유행일까요? 사업 추구에 도움이 될 것입니까?

Wearables.com과의 파트너십을 통해 Center for Generational Kinetics (최고 전략 책임자로 일하는 곳)는 웨어러블 기술이 과장된 유행인지 아니면 모든 소비자의 미래인지 판단하기위한 설문 조사를 완료했습니다.

그렇다면 우리는 미국 성인 1, 000 명의 전국 여론 조사에서 무엇을 발견 했습니까?

결과 1 : 웨어러블은 유행이 아니라 빠르게 유행하는 추세입니다. 미국인의 절반 이상 (54 %)은 이미 언젠가 웨어러블 기기를 소유 할 것이라고 생각합니다. 미국인의 82 %가 웨어러블 기기가 유행이 아니라고 말했다. 가장 빠르게 성장하는 고객 및 잠재 고객 (밀레니엄 세대)을 살펴보면 더욱 적극적인 채택이 이루어집니다. 밀레니엄 세대의 45 %는 이미 웨어러블 기기 구매를 고려했습니다.

발견 2 : 웨어러블 기술은 하이 스타일로 발전 할 것입니다. 스마트 워치 구매를 고려한 사람들의 33 %가 롤렉스가 원했습니다. 오래된 학교가 새로운 학교를 만난다는 이야기. 롤렉스 스마트 워치가 골프 게임에 어떤 도움을 줄지 상상할 수 있습니다!

결과 3 : 웨어러블 기술은 비즈니스를 성장시킬 수 있습니다. 소비자 5 명 중 거의 1 명 (19 %)이 매장에 들어갈 때 보상을 위해 개인 정보를 교환하고 18 %는 원하는 품목에 대한 권장 사항에 대해 동일하게 수행합니다. 앞으로는 근처에있는 누군가가 훌륭한 고객을 만들면 언젠가 알림을받을 가능성이 높으며 웨어러블 기기는 소개를 티업 할 것입니다. 영업 경험이 바뀔 것입니다.

그렇다면 오늘날 웨어러블 기술의 이점을 어떻게 시작할 수 있습니까?

1. 그것에 익숙해 지십시오. 웨어러블 기술을 보유한 지역 상점을 찾아 몇 가지 장치를 테스트하십시오. 이것은 나를 위해 눈을 뜨게했습니다. 나는 Fitbit을 구입하기로 결정했습니다.

2. 웨어러블 장치를 다른 사용자와 동기화하여 기술의 "게임 화"측면을 경험하십시오. 건강 또는 피트니스 목표를 위해 경쟁 할 수 있습니다.

3. 웹 사이트로 트래픽을 유도하는 새로운 방법으로 GoPro 개인용 카메라를 착용하고 홍보용 비디오를 촬영하십시오 . GoPro를 착용 한 강아지의 바이러스 성 비디오를 기억하십니까? 훌륭한.

웨어러블 기술의 약속을 인식하고 행동하는 사람들은 앞으로 큰 이점을 얻게 될 것입니다.

지금은 모두 볼 수 있습니다. 방금 달리기를 마쳤습니다. 웨어러블 기술로 ​​인근 상점에서 냉동 요구르트에 대한 쿠폰을 제시했습니다. 다음에 내가 어떤 길로 달려 갈지 추측 할 수 있습니다. 그리고 저의 친구는 웨어러블 기술의 힘입니다. 관련 정보에 대한 액세스 개선 및 새로운 고객입니다.

웨어러블 기술은 유행이 아니라 삶을 향상시킬 수있는 잠재력을 가지고 있습니다. 시각 장애인이 도보 경로를 탐색하는 데 도움이되는 신발 안창을 포함하여 이미 수행중인 3 개의 장치를 확인하십시오.