아이디어 새로운 사운드 시스템을 최대한 활용하는 방법

새로운 사운드 시스템을 최대한 활용하는 방법

발란스?언발란스? 잘 아시고 사용하시나요? 그리고 절대 해서는 안되는 것! #음향 #음향교육 #음향이론 #발란스 #언발란스 #노이즈 #제거 #오디오 (구월 2024)

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차례:

Anonim

어쿠스틱 디자이너 John Storyk은 McCues의 새로운 하이파이 거실에 대한 세부 사항을 포기합니다.

이 사이트 TV : 맨체스터 하우스 프로젝트

이 사이트 명성과 McCues의 멋진 맨체스터 가정의 음향 개선에 기여할 수있는 기회를 얻은 몇 분간의 즐거움을 만끽하면서이 설치 및 거실 음향에 대해 몇 가지 추가 단어를 추가 할 수있는 기회를 갖게되었습니다.

McCue 레지던스의 거실은 여러 가지 음향 문제를 제시했으며 일부는 많은 가정에서 공통적이었고 다른 일부는 Mr. McCue만의 독특한 문제였습니다. 주거 가족 / 미디어 룸의 일반적인 문제는 대개 두 가지 큰 관심 영역으로 나눌 수 있습니다.

  1. 소음 방해 - 우리가 할 수있는 것 외부 소음
  2. 소리 재생 - 우리가 호출 할 수있는 것 Internal Acoustics

이 두 가지 유형의 문제에 대한 해결책이 종종
같은 디자인으로, 이 두 가지 이슈를 별도로 다룰 차례입니다.

외부 음향
McCue 거주지에서 외부 음향 문제가 논의되고
확인되었지만 결국에는 추가 작업이 필요하지 않았습니다. 비용 및 우선 순위에 따라 이러한 유형의 외부 청각 소음 문제는 내부 실내 개선 목표에 비해 사소한 것으로 나타났습니다. 다른 목표, 1 층 조건 및 예산을 가진 집을 위해, 이 관심사에 다른 접근은 집 디자인에 가능한 변경을 초래할지도 모르다.
예 :

음악이 큰 레벨에서 듣기를 원한다면 (McCue room이 아닌), 이 방과 다른 공간 사이의 격리가 증가 될 수 있습니다. McCue 레지던스에서는 1 층에있는 많은 방에서이 방을 열어서이 문제는 학문적이었습니다. 그러나 대체 설계에서 방과 문과 창문은이 공간에서 사용되었을뿐만 아니라 바닥, 벽 및 천장에서보다 높은 전송 손실 구조로 사용될 수있었습니다.

2. 중요한 청취 환경에서, 공기 조화와 같은 다른 소음은 종종 조용한 것보다 조용한 조용함을 갖도록 고안되었습니다
값 - 소음 기준 (NC) 수준이라고합니다. 이것은 McCues와 논의되었으며, 또한 중요한 문제가되지 않기로 합의했습니다.
이 집. 전용 홈 시어터 룸에서는 조용한 값 (NC30 이하)을 설계하는 것이 좋습니다.

내부 음향
McCue 거주 거실의 모든 "추가"음향 작업
듣고 연주하는 일차적 인 용도로 헌신했습니다. 다른
단어는 방의 내부 음향을 개선하는 데 전념하며 사람들이 방에서 듣는 정확성을 향상시킵니다. 데이비드 맥큐 (David McCue)는 콘서트 피아니스트이자 오페라 팬으로 연주하고 연주하는 것을 아주 좋아합니다. 그는 거실을 피아노의 작은 콘서트 홀로, 3 ~ 5 피스 앙상블 공연으로 계획했습니다. 방의 한 부분은 약간 올라서 일종의 무대가됩니다. 그랜드 피아노가 이곳에 있습니다. 또한이 룸은 고품질 스테레오 재생 시스템의 기본 감상실입니다.

다소 단순화 된 용어로, 분석 및 후속 설계
이 유형의 방의 음향을 개선하기위한 추가 사항에는 반드시 다음 순서가 포함됩니다.

1. 저주파 모드 분석
첫 번째 단계는 저주파에 대한 방의 기하학 분석입니다.
정상파 관계. 아주 간단한 용어로 이것은
특정 주파수 (보통 약 300hz까지의 기본 톤)에서 자연스럽게 공명을 발할 수있는 공간. 균형 잡힌 방은 가능한 한 빈도 분포에서도 이러한 경향을 보입니다. 방의 세 가지 기본 축의 비율에 따라 이러한 경향이 결정됩니다. 분석 전에 이러한 비율을 만들 수있는 사치가 있다면
상당히 쉽게. 그러나 McCue 거실의 경우이
모양이 이미 결정되었으므로 우리는 방의 프로파일을 분석하고 정상파 편차를 교정하기 위해 저주파 흡수가 필요한지 여부 만 결정할 수있었습니다.

다행히도이 방에서 실제로 그렇지 않았습니다. 객실 비율은
꽤 받아 들일 만하다. (나는이 문제에 대해 모든 사람들에게 수학을 제공 할 것이다!). 또한, McCues는 거실에서 음향 격리를 중요하게 고려하지 않았기 때문에 실내의 벽과 천장은 특히 뻣뻣한 방식으로 구성되지 않았습니다. 이렇게하면 벽과 천장이 이러한 음조의 흡수 장치 유형으로 작동하여 특정 양의 저주파 에너지가 단순히 방을 나갈 수 있습니다. (전용 지하실 홈 시어터와 같이 더 고립 된 상황에서,
균형 잡힌 저주파수 응답이 더 큰 문제가 될 것입니다.
와.)

2. 중 ~ 고주파 반사 제어
이것은 아마도 McCues에게 가장 중요한 관심 영역입니다. 잔향 실을 확보하는 것, 즉 가능한 한 오랫동안 소리를 실내에 유지하는 것은 거실을 가장 잘 활용할 수있는 음향 제어 유형입니다. 그러나 거친
두 개의 평행 한 하드 사이의 소리 튀는 것과 같은 반사
천장과 바닥의 표면은 바람직하지 않습니다. 방의 디자인은 마룻 바닥과 평행 한 석고 천장을 요구했다. 또한,
방의 중심에는 그 둘레에 아치형의 둥근 천장이있는 석고 표면이 있습니다. 필자의 초기 제안은 이러한 표면이 직물로 덮여있는 흡음재로 상세하게 설명되었지만
심미적 인 이유로 거절 당했다. 우리 모두가 해결할 해결책
본질적으로 흡수성 인 비교적 새로운 제품의 사용
벽토. 이것은 3 단계 공정으로 적용되어 표면을 만듭니다.
석고 (또는 석고 보드)처럼 보이지만 대부분의 절연 유형의 흡수성이 있습니다. 가혹한 반사 (및 후속 색조 불균형)는 원래 디자인의 모양과 느낌을 유지하면서 실내의 중심에서 "지워집니다".

3. David 's Piano Area
데이빗은 본질적으로 방 안의 작은 무대,
우리의 가장 중요한 관심사는 다윗 자신이들을 것입니다.
피아노를 연주 할 때. 방의 지역은 약간 올려졌지만,
낮춘 천장. 위에서 언급했듯이, 대부분의 방은 높고,
중앙 아치형의 공간은 공간을 넓혀 주며 소리가 자연스럽게 전파 될 수있는 공간을 제공합니다. 그러나 원래의 디자인은이 공간의 낮아진 천장이 방의 복귀 노면과 연속되어 석고 보드 또는 석고로 만들어 지도록 요구했습니다. 방의 바닥재에 대한 나무의 선택을 염두에두면, 이것은 또한이 지역에서 거친 메아리 (이른바 펄 터 에코)가 발생하여 빈번하게 잘못된 분포가 발생합니다.

해결책은 피아노와 같은 천장의 낮은 부분을 음향 적으로 투명한 패브릭으로 덮은 다음 패브릭 위에 천장 볼륨으로 확산 패널을 설치하는 것이 었습니다. 이를 위해 사전 조정 된 확산 요소 (2 피트 × 2 피트 × 8 인치 깊이)를 사용했는데, 이는 중 / 고주파 확산 특성이 뛰어납니다. 이것은 모든 피아노를 "에너지"방에 보관할 것입니다.
전체적으로 균등하게 분산시켜 가혹한 작업을 줄이는 데 도움을줍니다.
반사 및 톤 왜곡 - 더 정확하고
데이비드가 자리 잡은 주파수의 균일 한 배포, 우리의 궁극적 인
골.

결론

그래서 요약하면, 자연스럽게 물어볼지도 모릅니다. "이 가치가 있습니까? … 얼마나
거실의 음향 개선에 돈을 써야합니까? "및
다른 그러한 질문.

데이비드 맥큐 (David McCue)는 그의 거실에서 소리를 내고 싶다는 특별한 이유가 있습니다.
가능한 한 음향 적으로 정확합니다. 좀 더 일반적인 거실이나 미디어 룸이이 정도의 작업을 보증합니까? 아마도별로; 음악을 듣거나 영화를 보는 것은 확실히 멋진 경험입니다.
수행 된 악기 나 내용을 정확하게들을 수 있습니다.
실제로 기록됩니다. 일반적으로 사람들은 음향 적으로 정확한 잔향 공간에서 음악을 듣는 것을 좋아합니다. 당신이 그림을 보는 것을 좋아한다면, 아마도 형광등 조명이 없을 것입니다.
설치 및 유지 보수 비용이 저렴하더라도 귀사의 방.
오늘의 거실, 또는 거실이나 큰 방은 점점 더 많은 사건의 중심이되고 있습니다. 소리의 비유도 비슷합니다.

틀림없이 이런 종류의 작업이 항상 저렴한 것은 아닙니다. "
버크 (Buck) "는 대부분의 주택 디자인에서 다루어야 할 끊임없는 이슈입니다 .McCues의 거실의 음향 작업은 약 2 만 5 천 달러입니다. 실내 음향의 점진적인 향상을위한보다 일반적인 투자
$ 5, 000에서 $ 10, 000까지의 범위가 될 수 있습니다.
반 목욕탕 또는 대형 수영장.

결국 그것이 가치가 있는지 여부는 개별 주택 소유주에게 달려 있습니다. McCues의 경우 전체 재생 및 피아노 연주를 위해 재생 예산을 1 ~ 2 % 늘리십시오.
즐거움은 나에게 좋은 투자처럼 보입니다.

John Storyk은 맨체스터 프로젝트의 음향 설계자였습니다.